《辐射 避难所》三年老玩家回坑的一些心得

来源:网络整理 更新时间:2023-05-05 22:35:17

首先,避难所对新手还是比较不太友好的,因为前期需要的工作还有投入是比较大的,前期因为各种原因导致进度搁置或者资源缺乏各种问题也是频频出现的

针对新手期以下几点

1.首先开局不要去考虑那么多,布局可以等到发育起来了有瓶盖慢慢去修改,尽量是每层两个三联(第一层可以全部做发电厂/餐厅,原因后续说明)加上一个储物间,然后根据右下角点开那个小册子看你的电量还有食物,水的消耗和生产决定要不要升级建筑。

《辐射 避难所》三年老玩家回坑的一些心得

这是我目前的布局,发展有一段时间的家人们可以参考一下(因为核子可乐工厂全自动我放到最底下去了,上面作为训练用)

2.任务在资源生产够的话,一定要勤快一点!!!因为前期任务过渡给的资源是非常重要的(武器装备午餐盒),还有就是储藏室前期会有可能一到两次送给你宠物笼子,这都是非常重要的!运气好出金色传说的话,拉出去捡垃圾,药够的话拉满尽量50级回来!(但是要记住前期复活很贵,记得不要die了)

记住:任务>小挑战>捡垃圾(小挑战就是那个有三个的)

3.练级在资源够的情况下,多余的人全部拉去练,属性越好任务就越容易做,生产效率也高,而且有的任务是需要属性点的

《辐射 避难所》三年老玩家回坑的一些心得

这是我现在的练度,目前120居民,还算比较可以的,练度高了之后基本就进入解放双手的时间了,属性上来拉出去捡垃圾升级,一次还是非常值得的。

分界线上面是前期一些小建议,中期的话相信大家这个时候对这个游戏比较有自己的见解,可以根据自己的想法来,以下是一些建议

1.不要怀孕使劲拉人口,属性低而且时间比较长,中期基本清完日常就下线了

2.做任务,做任务,做任务!!!图纸齐全之后换成瓶盖还是挺可观的

《辐射 避难所》三年老玩家回坑的一些心得

3.偶尔考虑是否挂机一会碰运气看是否有废土任务,大概率会出午餐或者宠物

4.给人物改名字,方便训练之后分配原来工作岗位,还有就是武器装备尽量统一,一是美观二是有工坊了目标明确(装备看属性造,武器推荐激发学院步枪)

没有什么其他想说的了,第一次写帖子,有很多不完善的地方,有什么想问的可以在评论区问,我尽量每个回复到,也可以加好友交流心得!

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